Explorando o pensamento criativo e computacional com aprendizagem baseada em problemas: um relato de experiência com ScratchJr

Explorando o pensamento criativo e computacional com aprendizagem baseada em problemas: um relato de experiência com ScratchJr

Taís Ferreira Lima, Gildomiro Bairros, Márcia Häfele Islabão Franco, Silvia de Castro Bertagnolli, André Peres, Fabio Yoshimitsu Okuyama e Mariano Nicolao · 2024 · SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 35., 2024. Anais […]

Aprendizagem criativaRobótica e pensamento computacional

Referência (ABNT)

LIMA, Taís Ferreira; BAIRROS, Gildomiro; FRANCO, Márcia Häfele Islabão; BERTAGNOLLI, Silvia de Castro; PERES, André; OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; NICOLAO, Mariano. Explorando o pensamento criativo e computacional com aprendizagem baseada em problemas: um relato de experiência com ScratchJr. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 35., 2024. Anais […]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2024.244856.

DOI

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