Explorando o pensamento criativo e computacional com aprendizagem baseada em problemas: um relato de experiência com ScratchJr
Taís Ferreira Lima, Gildomiro Bairros, Márcia Häfele Islabão Franco, Silvia de Castro Bertagnolli, André Peres, Fabio Yoshimitsu Okuyama e Mariano Nicolao · 2024 · SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 35., 2024. Anais […]
Aprendizagem criativaRobótica e pensamento computacional
Referência (ABNT)
LIMA, Taís Ferreira; BAIRROS, Gildomiro; FRANCO, Márcia Häfele Islabão; BERTAGNOLLI, Silvia de Castro; PERES, André; OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; NICOLAO, Mariano. Explorando o pensamento criativo e computacional com aprendizagem baseada em problemas: um relato de experiência com ScratchJr. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 35., 2024. Anais […]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2024.244856.